三分鐘熱度的人,反而很適合接案?
先說我的答案:三分鐘熱度不一定是缺點。對接案設計師來說,興趣多反而能累積成別人很難複製的組合技。
這篇想先問你一個問題:你是不是也常被說「三分鐘熱度」?
我小時候就是這樣的人。很多事情都抱著「可以試試看」的心情去碰,現在想想有點荒謬:我學過芭蕾,鋼琴只上了兩堂課,你小時候學過的才藝,我大概都被我媽逼著學過一輪。結果每一樣都是碰一陣子,又跑去玩下一個,大人看在眼裡,大概都會搖搖頭吧哈哈。
三分鐘熱度一定是缺點嗎?
以前的觀念很常告訴我們:「一件事要做到專精,才有競爭力。」
所以每次又換一個新興趣,我心裡其實有點心虛,好像自己就是那種定性不夠、什麼都做不久的人。
這個標籤我背了很久,有時候甚至變成我自己內耗的來源,久到我真的相信,興趣太多就是我最大的缺點。
為什麼興趣多的人適合接案?
裸辭開始接案之後,我發現接案根本不是只有「把設計做好」這件事。
一個案子從頭到尾,要會報價、會跟客戶溝通、會寫提案,還要經營社群,讓人找得到你。
上一篇交換日記也有提到,我的官網是自己 vibe coding 做出來的。交換日記的電子報,也是我一邊查一邊學著設定的(對,就是你在信箱收到的那一份),而且電子報其實藏了很多好玩的自動化和序列信設定!
昨天我也剛結束 To C 品牌「過勞無限公司」在台創祭的販售。當自己變成甲方,要思考的事情完全不一樣,像是商品要怎麼打中品牌的受眾、攤位要怎麼讓路人停下來。
你可能會想說:「這跟接案有什麼關係?」其實身分一轉換,我反而更能站在業主的角度,看懂他們真正需要設計幫忙解決什麼。
接案就是每天都在學不一樣的東西。那個什麼都想試試看的我,在這裡反而變得很好用。
興趣多要怎麼變成組合技?
還記得我在第四篇交換日記說的那場面試嗎?justfont 的負責人覺得我更適合行銷,那時候我還抱著動畫師哭了一兩天。
現在回頭看,那份被看見的「行銷感」,反而變成我接案的武器。我跟客戶聊的不只是好不好看,還有這個設計要怎麼被看見、能不能幫他賣。
每一個看起來沒結果的興趣,都可能在某一天變成你的組合技。
設計+插畫,可以畫出別人沒有的視覺;設計+動態,可以把活動主視覺一路做到動態素材;設計+行銷,可以陪客戶想得更遠。單一技能很多人都有,組合起來,才是別人很難複製的你。
興趣太多,會不會什麼都不深?
我也不是要大家什麼都學、什麼都不深。興趣多的人比較容易遇到的,是學到最後不知道自己是誰。
我的做法是留一個主軸:我是設計師,其他技能都是讓設計走得更遠的工具。插畫、動態、行銷、寫程式,全部都繞著「設計」轉。
所以如果你也常被說三分鐘熱度,先不用急著把它當成缺點。可以回頭看看,那些試過的東西,有沒有哪一個能接到你現在的主軸上。
你小時候有沒有哪個「三分鐘熱度」的興趣,現在回頭看,偷偷變成了你的組合技?
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交換日記|芷仙 ✍️
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